Corso riconosciuto dalla Regione Abruzzo È un corso per tutti gli utenti che vogliano specializzarsi nella comunicazione visiva con il Software 3DSTUDIO Max per la realizzazione di immagini foto realistiche ed animazioni di modelli tridimensionali, ambientazioni virtuali in architettura di esterni ed interni, industrial design, pubblicità, robotica ed automazione. Dalle tecniche di modellazione solida, definizione di materiali e di luci, si passa alla visualizzazione di scene virtuali fino all’applicazione della cinematica inversa e diretta per la realizzazione di animazioni di qualsiasi genere.


In Dettaglio

I campi di applicazione di questo software sono molteplici tra cui :

Industria multimediale (produzioni per siti Web, realizzazione di mini Cd multimediali, integrazione con i prodotti Adobe e con la famiglia di prodotti dedicati al web come Swift 3D e Discreet™ Plasma);

Produzioni Architettoniche (Interfaccia attiva di design extension che permettono l'importazione di files dai formati dwg e dxf e la creazione di elementi di design parametrici quali scale, finestre e porte);

Produzioni di design di interni (nuove funzionalità di luci fotometriche, radiosità e light tracer);

Produzioni di Videogames;

Collegamento con software di cattura movimento (utilizzo del plug-in Character® Studio).

Argomenti trattati:

Introduzione a 3ds max, elementi di interfaccia, strumenti di modellazione di base;

Introduzione ai concetti di modellazione bidimensionale per poligoni, teoria e pratica;

Analisi ed applicazione dei materiali di base e complessi, strumenti di texturizzazione della scena;

Materiali complessi, luci, telecamere, gestione di tutorials dimostrativi;

Concetti ed esercitazioni su animazione e rendering, tutorials finali e questionari

La modellazione avanzata, elementi patch e Nurbs;

Elementi di modellazione architettonica con gestione di strumenti quali porte, finestre e materiali architettonici;

Elementi luminosi, radiosità e raytracin, calcolo della tecnica di irradiazione luminosa;

Importazione ed esportazione formati architettonici, calcolo dei fotoni su una scena luminosa, utilizzo di ombreggiatori particolari, forme di gestione del rendering;

Il rendering finale, analisi della scena, effetti particellari e reactor, esercitazioni e test finali

Durata  del corso:

48 ore

Materiale didattico:

valigetta – block notes – penna –manuale Corsi

Certificazioni

Attestato di frequenza e merito Regione Abruzzo

Corso Riconosciuto dalla Regione Abruzzo


 

 


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