I campi di applicazione di questo software sono molteplici tra cui :
Industria multimediale (produzioni per siti Web, realizzazione di mini Cd multimediali, integrazione con i prodotti Adobe e con la famiglia di prodotti dedicati al web come Swift 3D e Discreet™ Plasma);
Produzioni Architettoniche (Interfaccia attiva di design extension che permettono l'importazione di files dai formati dwg e dxf e la creazione di elementi di design parametrici quali scale, finestre e porte);
Produzioni di design di interni (nuove funzionalità di luci fotometriche, radiosità e light tracer);
Produzioni di Videogames;
Collegamento con software di cattura movimento (utilizzo del plug-in Character® Studio).
Argomenti trattati:
Introduzione a 3ds max, elementi di interfaccia, strumenti di modellazione di base;
Introduzione ai concetti di modellazione bidimensionale per poligoni, teoria e pratica;
Analisi ed applicazione dei materiali di base e complessi, strumenti di texturizzazione della scena;
Materiali complessi, luci, telecamere, gestione di tutorials dimostrativi;
Concetti ed esercitazioni su animazione e rendering, tutorials finali e questionari
La modellazione avanzata, elementi patch e Nurbs;
Elementi di modellazione architettonica con gestione di strumenti quali porte, finestre e materiali architettonici;
Elementi luminosi, radiosità e raytracin, calcolo della tecnica di irradiazione luminosa;
Importazione ed esportazione formati architettonici, calcolo dei fotoni su una scena luminosa, utilizzo di ombreggiatori particolari, forme di gestione del rendering;
Il rendering finale, analisi della scena, effetti particellari e reactor, esercitazioni e test finali
Durata del corso:
48 ore
Materiale didattico:
valigetta – block notes – penna –manuale Corsi
Certificazioni
Attestato di frequenza e merito Regione Abruzzo
Corso Riconosciuto dalla Regione Abruzzo
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